v1.1 O controle em suas mãos

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v1.1 - O controle em suas mãos

Teclado, mouse, gamepads, joysticks, controles, manches, alavancas... Seja qual for o nome/modalidade que você use, ele está sempre lá, "o controle de videogame".

Desde a criação dos primeiros jogos, há uma preocupação real com o modo de interação com o jogador. A tecnologia evolui, as pessoas mudam e, consequentemente, os games seguem na mesma linha. É preciso chegar a modos de interação que integrem todas as variáveis. Aí entra o controle de videogame.

Evoluindo de componentes eletrônicos simples - ora com mudanças triviais, ora com reestruturação total - até o estágio atual, os controles de videogame têm uma história fascinante que deve ser conhecida para que se possa saber quais serão os próximos passos.

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O que é?

É o meio pelo qual o jogador interage com o jogo, seja através da manipulação direta de um dispositivo, seja por meio de gestos.

Sala do Matheus "Toad" Geek

Sala do Matheus "Toad" Geek

Só pra deixar todos com ~invejinha~

História

Tennis Programming/Tennis For Two e Spacewar!

Spacewar Controller Tennis

Brown Box/Odissey 100

Brown Box Odissey 100

Atari 2600

Um joystick e um fire button;

Atari 2600

Atari 5200

Controle mais resistente

Atari 5200

Atari 7800

Perdeu quase todos os botões

Atari 7800

Nintendinho

Padrão gamepad

NES

Nintendo

Game and Watch

Nintendo Game and Watch

Controle do Famicom

Não destacáveis e microfone no segundo controle

Famicom

Master System

Sucesso no Brasil, mas com option buttons no console

Master System

Mega Drive/Genesis

Gamepad mais ergonômico

Mega Drive

SNES

Evolução direta do controle do NES

SNES

Atari Jaguar

Gamepad com três fire buttons, dois option buttons e volta do bizarro teclado estilo telefone

Atari Jaguar

PSONE

Gamepad com D-pad “quebrado”, start em formato de play e fire buttons com símbolos e cores ao invés das tradicionais letras

PSONE

Sega Saturn

Gamepad de seis botões do Mega Drive com sholder buttons

Sega Saturn

Nintendo 64

Pra variar, mais inovações

Nintendo 64

PlayStation DualShock

Dois analógicos com extremidades convexas, um botão para ativar os analógicos (por questões de compatibilidade) e um led

Playstation DualShock

Dreamcast

Praticamente o mesmo gamepad do jogo “NiGHT”

Dreamcast

PlayStation 2

DUALSHOCK 2 quase idêntico ao anterior

Playstation 2 - DualShock 2

Game Cube

Falta da clássica inovação da Nintendo

Game Cube

XBOX

Continuando de onde a Sega parou

XBOX XBOX

XBOX 360

Evolução do gamepad anterior

XBOX 360

Wii

Retorno da inovação da Nintendo

Wii

Wii Classic Controller Pro

Cópia do DUALSHOCK 2, com projeções e sholder
buttons ajustados
Wii Classic and Pro Controller

PlayStation 3

Até sete controles wireless

Playstation 3 - Dualshock3

Kinect

O controle não está em suas mãos

Knect

PlayStation Move

Cópia do Wiimote

PS Move and PS Eye

Wii U

“DS” dos consoles

Wii U

Dualshock 4

Touchpad clicável

Playstation 4 - Dualshock 4

Xbox One

Essencialmente o mesmo

XBOX One

Xbox One

Versão Elite

XBOX One Elite

SteamController

Steam Controller

Lição de Hoje

“Domine os controles, ou seja dominado por eles”. (by @jfcostta).


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